A consola mais pequena da família, a Xbox Series S, está mais uma vez a ser incendiada por muitos estúdios de desenvolvimento que sugerem que o lançamento de jogos na Série S quando se desenvolve na Xbox não deve ser obrigatório. Alguns estúdios estão a aderir à campanha de desprestigio contra a Xbox Series S, com até a WB Games Montreal (criadores dos Cavaleiros de Gotham) a afirmar que o bloqueio de 30fps do seu jogo se deve a limitações na consola mais barata da geração actual.

Jeff Gerstmann, um jornalista de jogos experiente, disse via Twitter que não considera os argumentos de difamação contra a Xbox Series S muito coerentes. Enquanto muitos dos programadores procuram explorar novos horizontes com o tecto gráfico e técnico nos seus produtos, ainda estão ligados ao hardware dos utilizadores de PC, pelo que são forçados a fazer ajustes para proporcionar uma jogabilidade optimizada em várias qualidades e configurações. Salientou também que os últimos inquéritos aos utilizadores do Steam revelaram que uma grande proporção de jogadores activos não tem especificações de alto nível, e muito poucos são capazes de jogar em condições "médias".

Quanto ao desenvolvimento de novos títulos para a Série S, a Microsoft forneceu kits de desenvolvimento que simplificam o processo e otimização dos títulos actuais, para que muitos estúdios não tenham de se preocupar com a falta de memória. É verdade que a Série S não se compara ao poder da Série X, no entanto, os estúdios que não querem trabalhar na Série X parecem ser uma questão de poupar tempo e trabalho. Infelizmente para eles, a Xbox Series S vende mais do que o seu irmão mais velho, por isso largar a Xbox Series S pode ser menos rentável do que eles esperam.

 

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