A Ubisoft prepara-se para nos proporcionar um final de ano muito divertido ao qual iremos desfrutar de um grande número de horas de entretenimento. Em novembro teremos à nossa disposição Assassins’s Creed Valhalla, a nova sequela desta saga de sucesso, mas Watch Dogs: Legion chegará em poucos dias após ter sido adiada há alguns meses.

O seu diretor, Clint Hocking, tem conversado com Meristation sobre vários pontos de seu desenvolvimento e outros assuntos, entre os quais está o Xbox Series S. Segundo o próprio Hocking, ao desenvolver Watch Dogs, o seu objetivo é que ele seja "escalável" de tal forma que todos os usuários possam apreciá-lo sem limitações de hardware. Nesse sentido, o anúncio do Xbox Series S não os apanhou de surpresa, já que eles sabiam de sua existência há muito tempo:

Construímos novos jogos para serem escaláveis ​​e ter muitas opções de acessibilidade para os jogadores, mesmo com diferentes configurações de hardware.

(Em referência ao Xbox Series S) Não foi difícil garantir que tínhamos espaço suficiente para que todas as plataformas tivessem a experiência correta. Desenvolvemos os assets para que a margem seja larga, e a partir daí cortamos para garantir que cabemos e atuamos em cada uma das plataformas.

Watch Dogs Legion chegará ao Xbox One e ao PC em 29 de outubro, e a versão Xbox Series X | S estará disponível no dia do lançamento de ambos.

 

Podem ver a entrevista completa aqui.

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