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- Escrito por: David Ho
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Os ninjas sempre foram objeto de fascínio dos jogadores. Certamente com uma simples oração muitos de vocês estarão lembrando seus guerreiros de suas sobras favoritas e sem dúvida muitos de vocês terão coincidido em uma saga eterna como Ninja Gaiden.
Após vários rumores e a triste saída de Ninja Gaiden II do Xbox Game Pass, parece que finalmente recebemos boas notícias do Team Ninja relacionadas a um dos títulos mais amados pela comunidade.
Ryu Hayabasa retorna à ação em uma compilação que incluirá Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 e Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. O anúncio foi feito há apenas algumas horas via Nintendo Direct, mas o trailer de lançamento confirmou que esta edição também verá a luz do dia no Xbox One, PC e PS4 em 10 de junho.
Infelizmente, esta coleção, intitulada Ninja Gaiden Master Collection, não incluirá o relançamento do primeiro título: Ninja Gaiden Black, mas todos os modos, figurinos e DLCs das três produções que fazem parte da compilação estarão presentes e que provavelmente também tem algum retoque visual.
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Não, não é mais um sinal da compra da SEGA pela Microsoft. A verdade é que entre os americanos e os japoneses a única coisa que existiu até agora é uma reaproximação de interesses ao qual os usuários do Xbox beneficiaram muito, mas parece que a SEGA também se beneficiou dessa colaboração, ainda mais quando falamos em os títulos incluídos no Xbox Game Pass.
Desde quase nenhum desenvolvimento de jogos japoneses além dos óbvios até ter quase toda a saga Yakuza no Xbox Game Pass, é evidente que houve um grande passo nas relações da SEGA com a Microsoft, e é exatamente por isso que, em entrevista à Eurogamer, A vice-presidente sênior da SEGA Europe, Anna Downing, disse que a empresa está “muito feliz com o desempenho do Xbox Game Pass.
Especificamente, fala sobre o caso do Two Point Hospital, título de Two Point Studios e distribuído pela SEGA, que recentemente entrou no Xbox Game Pass, informando que o serviço o ajudou a atingir 3 milhões de jogadores em todo o mundo. Este é o seu comentário sobre isso:
"Ajudou a aumentar a franquia para 3 milhões de jogadores em todo o mundo. É um grande benefício estar no Game Pass, pois fortalece a exposição que consegues para um grande público... Essa oportunidade de envolvimento ou compromisso ajuda-nos a estabelecer o produto no mercado. É ótimo para nós e para os clientes que podem experimentar algo a que não estão acostumados fora do modelo do Game Pass."
Teremos de ver como evolui esta relação entre a SEGA e a Microsoft, porque ainda existem muitos títulos japoneses que não só não chegaram ao Xbox Game Pass, como nem sequer chegaram ao Xbox.
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A Square-Enix ainda não anunciou oficialmente, mas foi encontrada a página de uma compilação da trilogia do reboot de Tomb Raider iniciado em 2013 na loja da Xbox.
Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy é a edição completa com os jogos galardoados que contam a origem de Tomb Raider. Esta coleção inclui todos os conteúdos das edições definitivas de cada uma das prequelas aclamadas pela crítica —Tomb Raider: Definitive Edition, Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration e Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition. Acompanha Lara na sua viagem formativa pelo mundo. Começa na ilha secreta de Yamatai ao largo da costa japonesa no Tomb Raider, passa pela inóspita tundra siberiana em busca de um segredo imortal no Rise of the Tomb Raider e desvenda um poder cataclísmico nas paisagens montanhosas do Peru no Shadow of the Tomb Raider. Com todos os conteúdos das edições definitivas de cada jogo, esta trilogia promete dezenas de horas de exploração, quebra-cabeças, combates e sobrevivência na pele de Lara enquanto ela se transforma na aventureira intrépida que estava destinada a ser.
Este ano a série Tomb Raider celebra 25 anos, pelo que certamente este lançamento pertencerá à celebração deste vigésimo quinto aniversário.
Podem encontrar a página aqui:
Comprar Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy - Microsoft Store pt-PT
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O Xbox nos surpreendeu com o anúncio inesperado dos novos fones de ouvido sem fio oficiais da marca. Um novo acessório que garantem nos oferecerá o melhor desempenho e qualidade de som se compararmos com outros fones de ouvido da mesma faixa de preço.
Esses novos fones de ouvido sem fio nos permitirão desfrutar de áudio de alta qualidade com baixa latência. Além de nos permitir conectá-los imediatamente ao nosso Xbox Series X / S e ao nosso Xbox One ou qualquer outro dispositivo com Windows 10, a um preço um pouco mais acessível, especialmente se compararmos com outros fones de ouvido sem fio que podemos encontrar atualmente no mercado.
Os novos fones de ouvido Xbox Wireless apresentam um design inovador projetado especificamente para resistir a longas sessões de jogo sem sentir desconforto, graças ao seu design leve e configurações personalizáveis. Além disso, não teremos que nos preocupar em ficar sem bateria no meio de um jogo, já que a bateria terá 15 horas de autonomia.
Estes novos fones de ouvido incorporarão suporte para os principais softwares de som que podemos encontrar hoje, como Windows Sonic, Dolby Atmos e DTS. Também teremos a opção de fazer várias personalizações através do aplicativo Acessórios Xbox; tais como configurações do equalizador, reforço de graves ou sensibilidade automática mudo, entre outras opções.
Os novos auscultadores sem fios oficiais da Xbox estarão disponíveis a partir de 16 de março, embora se não puder esperar até ao dia da sua partida oficial, podemos atualmente fazer a reserva através da Microsoft Store a um preço de 99,99 €.
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A Microsoft sempre teve uma certa dívida com os amantes dos jogos japoneses e, historicamente, seu catálogo nunca teve muitos desses títulos. Porém, se dermos uma olhada nos últimos anos, a verdade é que temos cada vez mais opções japonesas interessantes, até mesmo no Xbox Game Pass, onde temos vários episódios da saga Yakuza ou Final Fantasy.
Precisamente desta última saga há uma entrega que não viu a luz até agora, Final Fantasy XIV. Apesar de ser uma parcela numerada, a verdade é que é bastante diferente das outras, por se tratar de um MMORPG. Como dizemos, no momento não há planos para que chegue ao Xbox One ou Xbox Series X | S, mas isso pode mudar no futuro.
Em uma entrevista para o VG247, Naoki Yoshida, diretor de Final Fantasy XIV, é questionado sobre esta versão em questão. Sua resposta é bastante clara, e é que hoje o único impedimento claro para seu desenvolvimento é a grande carga de trabalho que o estúdio possui, abrindo as portas para seu desenvolvimento no futuro:
“Não há obstáculos para o desenvolvimento da versão Xbox. Pudemos desenvolver e oferecer nossos serviços graças aos imensos esforços de Phil. Por isso, estamos realmente gratos!
Os únicos fatores são a carga de trabalho e a ordem das etapas. No que diz respeito à versão para Xbox, infelizmente não há muito que posso dizer no momento, exceto que não podemos trabalhar todas as etapas simultaneamente e temos que seguir a ordem para prosseguir com essas coisas. Uma vez que estamos atualmente imersos no desenvolvimento de Endwalker e na preparação da versão PS5 que continuará a servir ao título no PS4, agradeceríamos se voltássemos a jogar a versão Xbox assim que as coisas se acalmassem! "
Lembramos que você pode desfrutar de alguns dos melhores títulos da série gratuitamente se tiver uma assinatura ativa do Xbox Game Pass.
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- Escrito por: David Ho
A produtora Remedy, ao qual colabora constantemente com a Microsoft na produção de alguns exclusivos, hoje confirmou que seus lucros aumentaram 30% durante o último ano de 2020, apesar de não terem realmente lançado nenhum jogo (mas sim DLC's).
Graças a um relatório divulgado pelo portal GamesIndustry, podemos constatar que o estudo conseguiu aumentar significativamente os seus lucros. Sem contar que o CEO da empresa declarou que o sucesso da Control tem sido um dos motivos desse merecido triunfo.
"Grandes jogos têm ciclos de vida longos. Enquanto continuamos a apoiar e empurrar ainda mais o Control, a sua equipa de desenvolvimento, que está gradualmente em transição para trabalhar num novo jogo da Remedy."
Lembra-te de que o Control Ultimate Edition agora está disponível para plataformas Xbox Series X / S, Xbox One e PC.