No entanto, isso tem levado à existência de uma infinidade de jogos que, apesar de serem diferentes no que tinham, transmitiam exatamente as mesmas sensações. Um dos erros mais comuns nestes título é a quantidade ridícula de missões repetitivas de modo a criar uma longevidade, que na realidade é falsa.

Porém, diante esta quantidade de títulos, houve um que conseguiu se destacar dos outros, oferecendo algo até então nunca visto em jogos do gênero: a liberdade absoluta que Zelda: Breath of the Wild propôs. A Ubisoft bebeu muito do que a Nintendo ofereceu na aventura protagonizada por Link, mas será que conseguiu diferenciar-se o suficiente ou tornou-se num clone? 

Em Immortals: Fenyx Rising vamos encarnar Fenyx, uma personagem que, como em outros títulos da Ubisoft, podemos escolher a nosso gosto se é um herói ou uma heroína. O jogo conta com um editor que nos permitirá modificar vários elementos do nosso personagem, inclusive com a possibilidade de escolher uma personagem feminina com barba, ou masculina com um penteado voltado para o ramo feminino.

Com Zeus e Prometheus como contadores de histórias de luxo, depois de criar nosso personagem vai começar a aventura de Fenyx, um jovem que nunca teria imaginado o que o destino tinha reservado para ele. Sempre vivendo na sombra de seu irmão Ligyrion, um jovem forte e corajoso, Fenyx de repente encontra a realidade de que todos os humanos foram petrificados e que será ele quem deve salvar toda a humanidade das garras de Typhon, um dos titãs criados por Gaia, que após um confronto com Zeus tentará transformar a Terra e seus habitantes em seres dignos de uma divindade como ele.

Uma identidade própria

Diante disso, poderíamos pensar que a história do jogo terá alguns reflexos sérios, vistos em muitas ocasiões em relação à mitologia grega; Nada está mais longe da realidade. A Ubisoft Quebec queria guiar a história de Immortals Fenyx Rising de um ponto de vista humorístico, em que, como mencionamos anteriormente, Zeus e Prometheus terão um papel crucial, lançando pequenas piadas a todo momento, que farão o jogador sorrir na multidão de ocasiões.

Entramos totalmente no ponto mais relevante da proposta oferecida por Immortals Fenyx Rising. Desde a sua apresentação jogável, não em vão, muitos foram os que compararam o título com Zelda: Breath of the Wild; não apenas por causa de sua cor, mas também por causa das impressões jogáveis ​​que o título transmitia.

É inegável que o título desenvolvido pela Ubisoft Quebec bebe da proposta da Nintendo, mas mesmo assim é capaz de oferecer aspectos que o tornam uma experiência mais “completa” em certos aspectos do que a da empresa japonesa. Em Immortals Fenyx Rising haverá um elemento que será de grande importância para o desenvolvimento de eventos, como o uso de stamina. Teremos uma barra que diminuirá à medida que nosso personagem sobe montanhas, planeja os céus ou nada pelos mares, o que tornará essencial que melhoremos as capacidades de nosso personagem.

Como em qualquer bom RPG, em Immortals Fenyx Rising teremos a possibilidade de melhorar diferentes aspectos do nosso personagem, desde a referida barra de resistência, até ataques especiais ou combinações que irão expandir os nossos combos. E isso é algo que o título da Ubisoft fez perfeitamente; um sistema de combate muito completo que poderá divertir os jogadores ao longo da aventura, graças à diversão que são os confrontos com todo o tipo de inimigos.

Nesse sentido, teremos uma proposta jogável já vista em títulos anteriores da Ubisoft, com um ataque leve e um ataque pesado, que serão realizados com uma espada e um machado, respectivamente; bem como um arco para ataques à distância. Tudo isso pode ser combinado com uma série de ataques especiais, bem como o uso de um parry que será crucial no futuro de nossas lutas.

O mundo de Olimpo

Porém, Immortals Fenyx Rising não vive, longe disso, apenas em seu sistema de combate. Como mencionamos, parece que a Ubisoft Quebec foi influenciada pela saga Zelda no desenvolvimento deste título, mas não apenas com sua última parcela em mente. O estúdio francês ofereceu um mundo aberto repleto de coisas para fazer, com quebra-cabeças, masmorras e tesouros que serão os verdadeiros protagonistas desta história.

Embora a seção narrativa do título não pareça negligenciada, é necessário enfatizar que a melhor coisa que Immortals Fenyx Rising oferece é um imenso mundo aberto, com muito o que fazer, e que em nenhum momento ele o oprime, apesar do grande quantidade de opções que temos nos controlos.

No jogo teremos uma infinidade de quebra-cabeças que nos obrigarão a pensar bem o que fazemos, valendo-nos das nossas capacidades de voo, de flechas ou de mover elementos pesados, embora tudo isto sem nunca causar a frustração do jogador. Além disso, também haverá numerosos templos, masmorras que teremos que superar diferentes tipos de testes para obter os raios de Zeus, que serão necessários para melhorar Fenyx.

Outro aspecto em que Immortals Fenyx Rising se destaca (e é influenciado) está em sua seção artística. O jogo possui um estilo gráfico muito colorido, que entrará nas retinas dos jogadores desde o primeiro momento, e que deixará estampas espetaculares nos diferentes cenários que podemos ver em seu extenso mapeamento.

Além disso, faz tudo isso com um resultado louvável, já que no Xbox Series X nos permitirá escolher entre duas opções: modo de desempenho e modo gráfico. No primeiro, jogaremos na resolução 4K (suspeitamos que seja dinâmico) e 60 fps, oferecendo uma experiência fantástica e completamente fluida; Já na segunda jogaremos em 4K e 30 fps, com maior detalhamento nos elementos que encontramos na tela. Sinceramente, a diferença entre um e outro não é tão grande na escolha do modo gráfico ao invés do de performance, já que o resultado é muito mais satisfatório com a fluidez oferecida pelos 60 quadros por segundo.

Conclusão

Immortals Fenyx Rising toma como referência um dos melhores mundos abertos que se criaram na história dos videojogos, mas é capaz de oferecer uma experiência que exala personalidade própria e que consegue diferenciar-se da sua inspiração principal. Seu divertido sistema de combate, junto com um fantástico quebra-cabeça e abordagem de masmorra, junto com seu divertido senso de humor, fazem do título de Ubisoft Quebec um jogo recomendado para todos os amantes de mundos abertos.

 

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