O produtor independente Tomas Sala conversou com a Xbox Wire sobre seu próximo jogo de lançamento do Xbox Series X | S, The Falconeer, realçando os benefícios de trabalhar no hardware de próxima geração. Além de apontar as muitas vantagens visuais e de desempenho trazidas pelos novas consolas, Sala também destacou que sua meta de 60 frames por segundo é "uma obrigação" para jogos de próxima geração:
"Na minha opinião, acredito que 60 fps devia ser a norma de nova geração. Como criador, não acredito que 30 fps seja suficiente para jogos de ação com jogabilidade de alta intensidade, como jogas durante os combates de cães em The Falconeer.
Alcançar 60fps nas gerações anteriores exigia compromissos e sacrifícios que não terás que fazer na próxima geração - sacrifícios à IA, aos visuais, à simulação de fundo, à escala do mundo aberto, aos níveis de detalhe... 60fps é uma obrigação e um enorme benefício para os jogadores. "
Quanto à experiência de desenvolvimento para o Xbox Series X, Sala elogiou o quanto "fácil" foi, realçando que as CPUs e GPUs nas novas consolas permitem que os produtores simulem a algo que não eram capazes antes.
Definitivamente, vale a pena dar uma leitura na entrevista completa se estiveres interessado nos bastidores do desenvolvimento para o Xbox Series X | S, e poderás saber mais sobre The Falconeer quando ele chegar para a Xbox. Podes ver toda a entrevista aqui.