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- Escrito por: David Ho
A Eidos-Montreal tinha um enorme desafio. Pegar numa marca recentemente renovada e fazer um grande jogo de ação-aventura single player que trouxesse o apelo do Universo Cinematográfico da Marvel, mas que fosse capaz de se destacar por si só. Após o fracasso da Marvel's Avengers, que apresentava uma boa campanha, mas era baseado no conceito de "jogo como um serviço" que foi um tiro no pé. Chegámos um pouco atrasados à festa, mas depois de ouvir um zumzum sólido de membros da nossa comunidade, tive de dar uma vista de olhos a este e estou muito contente por o ter feito.